Crear un videojuego significa un proceso definido de comienzo a fin para lograr resultados de calidad.
Unreal MVD presenta "Producción en el mundo real con UE4". Un workshop orientado a todo público donde se estarán viendo ejemplos de un proceso productivo y de cómo trabajan en conjunto día a día las distintas disciplinas que la industria requiere.
En esta charla se contará con alguien que tiene años en la industria y que ya ha formado parte de equipos multidisciplinarios trabajando para empresas de renombre mundial: Gerardo (Lalo) Kononovas. Con él, se va a cubrir (en tiempo real!) un proceso de listado, desarrollo, incorporación y postprocesado de assets en Unreal Engine.
#TooBusyAtUMVD